IT4Kids KI pro­gram­mieren 5. - 7. Klasse

Lehr- und Lernmaterialien zum spielerischen Einstieg in die Künstliche Intelligenz

IT4Kids-Projekttag: Künstliche Intelligenz

Bilderkennung, Automaten und Spracherkennung

KI pepper in einem Klassenzimmer

An diesem Projekttag befassen sich die Schüler*innen mit dem Thema Küsntliche Intelligenz. Sie schlüpfen selbst in die Rolle einer KI-für Bild- und Spracherkennung. Außerdem programmieren sie einen Trainingsablauf für eine Spracherkennungs-KI und sezten sich mit dem Training von KIs auseinander.

Unterrichts­materialien

Verlaufspläne sowie analoge und digitale Lernaufgaben

Projekttag: KI

Was erwartet mich?

Hier findest Du alle Materialien, die Du für den IT4Kids-Projekttag Künstliche Intelligenz brauchst: Lernziele, Unterrichtsverlaufspläne, Erläuterungen der Unterrichtsphasen, Differenzierungsaufgaben und Musterlösungen.

Den Zugang zu den Begleitmaterialien wie Arbeitsblättern, Kopiervorlagen und QR-Codes zum Aufhängen senden wir Dir gerne per E-Mail zu. Melde Dich dafür hier an. Die Anmeldung und die Nutzung des Materials sind für Dich kostenfrei.

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